Soldes d’été Steam alléchants

À partir de maintenant et jusqu’au 23 juillet, vous pouvez profiter de 72 % de réduction sur la Bethesda Collection. Pour 49,99 € , vous obtiendrez :

  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Brink + tous les contenus téléchargeables
  • Fallout: New Vegas + tous les contenus téléchargeables
  • Hunted: The Demon’s Forge

Autres exemples de ces soldes d’été remarquables :

  • Oblivion GOTY Deluxe – 14.99 €
  • Super id Software Pack (incluant plus de 20 jeux) – 46.49 €
  • Fallout 3 GOTY – 11.99 €
  • RAGE – 16.99 €

Pli temporel bizarre

Dans Dishonored, la compétence Pli temporel permet à Corvo de ralentir l’action pour entreprendre une approche plus tactique sur différents scénarios. S’inspirant du jeu, tmdoodleschannel a publié une vidéo sur YouTube présentant une version bizarre du Pli temporel, et permettant aux visiteurs de voir la création de son fan art en quelques minutes.

Affaires du Xbox LIVE de la semaine

Cette semaine, les membres Gold du Xbox LIVE peuvent économiser 50 % sur les contenus téléchargeables d’Oblivion et Fallout 3 qui suivent :

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Shivering Isles – 1200 Microsoft Points
Knights of the Nine – 400 Microsoft Points

Fallout 3

Operation: Anchorage – 400 Microsoft Points
The Pitt- 400 Microsoft Points
Broken Steel – 400 Microsoft Points
Point Lookout – 400 Microsoft Points
Mothership Zeta – 400 Microsoft Points

Profitez de ces offres dès maintenant et jusqu’au 16 juillet !

Réponses d’Arkane concernant la furtivité

Les co-créateurs Raphaël Colantonio et Harvey Smith sont de retour pour répondre à d’autres de vos questions sur Dishonored.

Q : Est-il possible de distraire ou appâter les ennemis ? (Anthony T.)

R : Les ennemis sont sensibles aux bruits, donc si vous tirez un carreau d’arbalète dans un mur ou si vous jetez une bouteille, les ennemis viendront examiner la zone concernée.

Q : Comment se déroulent les phases d’escalade et de parkour dans le jeu ? (Angela E.)

R : Ce n’est pas un jeu de parkour (avec des courses murales) mais plus un jeu avec des sauts surnaturels/téléportations par Clignements/escalades. Le jeu offre également la possibilité de se baisser et de glisser, facilitant ainsi la furtivité. L’action de grimper ressemble plus à une traction, vous permettant d’agripper des rebords ou des sommets de petites structures. L’espace vertical et l’exploration sont définitivement des points primordiaux dans le jeu.

Q : Les adversaires de Will Corvo ont-ils des pouvoirs surnaturels ? (Carcharoth)

R : Certains. L’Outsider apparaît devant les personnages qui, d’une certaine manière, sont potentiellement cruciaux, il les marque et leur confère des pouvoirs surnaturels. Chaque personne marquée obtient des pouvoirs différents.

Q : Les pouvoirs de Corvo sont-ils disponibles à 100 % dès le début du jeu ? Sinon, peut-on les débloquer ? (Carcharoth)

R : Pas au début. Les pouvoirs surnaturels seront disponibles au fur et à mesure de votre progression dans le jeu en collectant des runes. Pendant le jeu, vous chercherez des runes qui vous permettront d’obtenir ou d’améliorer des pouvoirs.

Q : Combien y aura-t-il de disques pour la version Xbox 360 de Dishonored ? (Luis A.)

R : Le contenu de Dishonored sera sous la forme d’un DVD Xbox 360.

Vous voulez en savoir plus sur Dishonored ? Envoyez vos questions ci-dessous, publiez-les sur notre page officielle Facebook, ou envoyez votre question via Twitter à @bethblog_fr.

Réponses d’Arkane Studios sur la furtivité

Raph et Harvey reviennent nous parler en détail du système de sauvegarde de Dishonored, tandis que Dinga Bakaba, game designer et producteur associé, évoquera l’option de réglage de la difficulté.

Q : Dans les vidéos de gameplay de Dishonored, Corvo semble être capable de rester tout près de ses ennemis sans être repéré, même quand ils regardent dans sa direction. Est-il dissimulé ou bien est-ce que les codes triche sont activés pendant la démo ? (de StealthAssassin)

R : Dans Dishonored, la furtivité est basée sur l’occlusion, c’est à dire qu’elle est principalement basée sur le prisme visuel de l’ennemi et la dissimulation derrière les objets ou les bâtiments. (À une certaine distance, la lumière joue également un rôle.) Vous êtes sûrement en train de décrire la possibilité de pouvoir se pencher. Si Corvo est dissimulé derrière un objet, il peut se pencher pour regarder devant lui, espionner et observer la situation. Tant que le corps de Corvo est dissimulé, les ennemis devant lui ne le verront pas. Dishonored offre également la possibilité aux joueurs de jeter un œil à travers les serrures, et vous pouvez en plus obtenir le pouvoir Vision des ténèbres. La Vision des ténèbres révèle les ennemis et leur champ de vision à travers les murs ainsi qu’une représentation visuelle des bruits émanant du joueur.

Q : comment le système de sauvegarde fontionne-t-il ? Le jeu est-il ponctué de points de sauvegarde, ou est-il possible de sauvegarder à tout moment ? (Sebastien H.)

R : Les deux. Mais il est impossible de sauvegarder pendant un combat. C’est la seule restriction.

Q : comment le gameplay varie-t-il en fonction du niveau de difficulté choisi ? (Cory G.)

R : (un grand merci à Dinga Bakaba, game designer et producteur associé) Dishonored propose quatre niveaux de difficulté, de la promenade de santé pour joueur occasionnel au défi particulièrement exigeant. Les aspects du jeu modifiés par le niveau de difficulté sont principalement la perception de l’ennemi, la quantité de dégâts infligés, sa réactivité, mais aussi la puissance des potions de santé et de mana. De plus, la santé du joueur se régénère avec le temps en mode facile.

Vous avez des questions à propos de Dishonored ? Postez-les dans la section des commentaires.

Q : Dans les vidéos de gameplay de Dishonored, Corvo semble être capable de rester tout près de ses ennemis sans être repéré, même quand ils regardent dans sa direction. Est-il dissimulé ou bien est-ce que les codes triche sont activés pendant la démo ? (de StealthAssassin)

Mise à jour Dawnguard

La sortie de Dawnguard approche à grands pas, mes futurs seigneurs vampires. Mais quand pourrez-vous précisément planter les crocs dans ce nouveau contenu saignant de Skyrim ? Voici un petit point sur les dates à retenir.

Si vous possédez un exemplaire FIGS de Skyrim (français, italien, allemand ou espagnol), vous serez heureux d’apprendre que votre version de la mise à jour 1.6 (qui comprend les combats à cheval et les fonctionnalités Kinect) est disponible dès aujourd’hui sur Xbox 360.

Dawnguard sur Xbox 360 sortira demain, le 26 juin, en Anglais et mi-juillet en Français, Italien, Allemand et Espagnol. Si ce n’est déjà fait, pensez à télécharger sur Xbox LIVE la mise à jour 1.6, qui est nécessaire.

Alors, préparez-vous à replonger fissa dans l’univers de Skyrim. Et comme toujours, restez connectés au Bethblog pour de nouvelles exclusivités Skyrim.

Réponses d’Arkane Studios sur la furtivité

C’est vendredi, les co-créateurs de Dishonored Harvey Smith et Raphael Colantonio ont de nouvelles réponses pour vous.

Q : l’IA reste-t-elle agressive une fois le héros repéré, ou reprend-elle ses activités normales lorsqu’il se cache ? D’autre part, un garde est-il capable d’alerter ses congénères s’il vous aperçoit ? (Fabian K.)

R : l’IA fonctionne par niveaux d’alerte. Elle passe de l’état “sans méfiance” à “inquiet”, “conscient de votre présence” puis “traque” et redescend à “patrouilles de recherche en état d’alerte”, mais jamais à son état initial. De plus les ennemis communiquent leur état d’alerte à leurs alliés à portée de voix : ils se préviennent donc mutuellement si le joueur a été repéré.

Q : avez-vous prévu un mode “jeu +” à débloquer en terminant le jeu, à jouer avec tous les pouvoirs et toutes les améliorations ? (Sea Gull)

R : Nous vous proposons de terminer le jeu plusieurs fois car 1) il est impossible d’obtenir tous les pouvoirs et toutes les améliorations sur une seule sauvegarde et 2) il existe plusieurs fins différentes qui dépendent de votre style de jeu (assassin précis ou furtif, tueur sanguinaire…).

Vous avez des questions à propos de Dishonored ? Postez-les dans la section des commentaires.