Dishonored sortira le 12 octobre

Ce matin, nous avons annoncé dans un communiqué de presse que Dishonored, le jeu d’action mettant en scène un assassin aux pouvoirs surnaturels en cours de développement chez Arkane Studios, serait disponible le 9 octobre 2012 en Amérique du Nord et le 12 octobre dans l’ensemble de l’Europe.

Dans le diaporama Flickr ci-dessous, découvrez les coffrets haute résolution pour Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

Joyeux 20e anniversaire, Wolfenstein 3D !

Samedi dernier a été marqué par la célébration du vingtième anniversaire du jeu légendaire d’id Software, Wolfenstein 3D. Afin de commémorer cette occasion, nous vous avons réservé quelques petites surprises pour que vous “deveniez fou” !

Vous allez pouvoir revivre toute la gloire de ce FPS du studio id grâce à cette version gratuite pour navigateur internet disponible sur le site officiel du jeu, wolfenstein.bethsoft.com. Nous offrons également gratuitement et pour une période limitée aux utilisateurs d’iOS le téléchargement de Wolfenstein 3D Classic Platinum sur iTunes.

Afin de faire une rétrospective du jeu, Nick et moi-même avons rejoint John Carmack pour réaliser une vidéo où sont regroupés ses commentaires en tant que directeur. Visionnez la vidéo ci-dessous et écoutez le partager ses souvenirs tandis qu’il joue à la version originale du jeu.

Et enfin, la cerise sur le gâteau, nous avons rajouté deux éléments Wolfenstein que vous trouverez sur le Marché Avatars depuis le Xbox LIVE. Achetez un T-shirt Wolfenstein (homme ou femme) pour 80 Microsoft Points et le masque classique de B.J Blaskowicz pour 160 Microsoft Points.

Avez-vous un souvenir particulier de Wolf 3D que vous aimeriez partager avec nous ? Utilisez la section commentaires pour en faire ainsi.

Regardez la première interview de The Elder Scrolls Online

Ils ont dit que The Elder Scrolls Online était en préparation. Et j’ai dit “Oui, c’est vrai !”

Dans le cadre du mois que Game Informer consacre à l’actualité de The Elder Scrolls Online, les fans découvrent aujourd’hui Paul Sage, directeur de création du jeu. Dans une interview de 20 minutes, Paul Sage évoque sa grande passion pour la série, les canons de cette série que l’on retrouvera dans le jeu, la jouabilité en PvP et les raisons pour lesquelles se nouent d’improbables alliances, comme on peut l’entendre dans la bande-annonce.

Regardez la vidéo ici

Game Informer annonce The Elder Scrolls Online

Depuis son ouverture en août 2007, nous n’avons pas eu souvent l’occasion de parler de ZeniMax Online Studios – jusqu’à aujourd’hui. Nous sommes heureux de vous dévoiler que la une du numéro de juin 2012 de GameInformer sera consacrée à… The Elder Scrolls Online !

Ce magazine sera envoyé aux abonnés en début de semaine prochaine et disponible chez les revendeurs GameStop peu après. Vous pouvez aussi surveiller le site GameInformer.com/ElderScrollsOnline. L’image de couverture y a été publiée aujourd’hui et d’autres mises à jour seront de mise au fil du mois.

Consultez notre compte Twitter et notre page Facebook officiels consacrés au jeu pour découvrir les dernières nouveautés ou rendez-vous sur les forums de discussion du jeu.

À bientôt pour plus d’infos !

Joyeux 10e anniversaire, Morrowind !

Comme le temps passe vite…

Cette semaine, cela fera 10 ans que nous lancions la version PC de The Elder Scrolls III: Morrowind. À l’époque, j’étais encore à l’université et je me souviens combien j’enviais tous les joueurs de PC qui en avaient la primeur, avant son lancement sur Xbox. Il faut dire qu’à cette période c’était LE jeu monumental à avoir. Au cours des cinq années passées à travailler au sein de Bethesda, j’ai appris à en apprécier toutes les subtilités. Ce jeu a pris une importance vitale pour notre entreprise et nous a permis de poursuivre la série avec Oblivion et Skyrim.

La communauté de joueurs de Morrowind est restée très importante, ce qui n’a jamais cessé de me surprendre. La communauté de modders repousse toujours plus loin les limites du jeu, qui sera toujours le préféré des fans nostalgiques de la première heure.

Voulez-vous faire un saut dans le temps et jouer à Morrowind ? Achetez le en cliquant ici : Steam.

N’hésitez pas à partager vos meilleurs souvenirs de jeu dans la section des commentaires.

Tango Gameworks présente son projet de survival horror, nom de code “Zwei”

À l’occasion d’une interview pour le magazine japonais Famitsu, le producteur délégué Shinji Mikami a annoncé que le premier projet du studio Tango Gameworks, dont le nom de code est “Zwei”, lui permettrait de renouer avec le genre survival horror.

Vous trouverez cette interview sur le site de Tango.

Notre dernier projet a pour nom de code “Zwei” et c’est un survival horror.

L’image ci-dessus est un collage de différents environnements du jeu que nous avons réalisé pour illustrer cette annonce et pour donner une idée du ton et de la direction que prend la production. (cela dit, ni le nom de code ni cette image n’ont pour vocation de révéler quoi que ce soit sur le jeu)

En tant que maître du genre, Shinji Mikami cherche à concevoir à travers ce titre la quintessence du survival horror, une expérience qu’il définit comme repoussant les limites de la peur et de l’exaltation. Et chez Tango, tous comptent bien atteindre cet objectif.

Ce blog nous permettra de vous tenir au courant des dernières infos sur Tango. Vous pouvez également suivre ce studio sur leur site officiel, Twitter et Facebook. Rendez-vous sur la page des offres d’emploi de ZeniMax si vous souhaitez déposer une candidature chez Tango.

Mise à jour : Prey 2

Le lancement de Prey 2 n’a pas été annulé mais il ne sortira pas en 2012 comme prévu. Ce retard est dû à une progression insatisfaisante lors de son développement l’an dernier, et le jeu n’est actuellement pas à la hauteur des standards de qualité que nous nous sommes fixés. Prey 2 est un jeu très prometteur et nous sommes désolés de décevoir nos fans. Nous avons considérablement investi dans son développement pour leur offrir une expérience à la hauteur de leurs espérances. Nous sommes seulement déterminés à lancer un jeu AAA attendu par tous les passionnés du genre, et en aucun cas nous ne voulons en compromettre la qualité juste pour qu’il soit lancé à temps.