Téléchargez l’App Dishonored : Rat Assassin

Aidez à combattre la peste du rat à Dunwall grâce à la nouvelle App pour iPhone, Dishonored : Assassin de rats – disponible gratuitement aujourd’hui sur l’App Store d’iTunes. Offrant un gameplay classique de “slice and dice” (couper et trancher) et des armes et capacités du jeu de cet automne, Assassin de rats est 100 % gratuit en téléchargement.

Vous voulez jouer sur iPad ? Une version spécifique à l’iPad sera très bientôt disponible.

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Journal des développeurs de Skyrim n°6 : Hearthfire


Visitez ElderScrolls.com pour consulter la dernière interview des développeurs de Skyrim à propos du développement de Hearthfire. En voici un aperçu :

Avec la dernière extension de Skyrim, les joueurs peuvent construire leur propre habitat à partir de rien. En commençant par une petite cabane dans le Clos, Épervine ou Hjaalmarche, les joueurs peuvent finalement construire une demeure entièrement fonctionnelle dotée de possibilités qui dépassent l’imagination.

À plus d’un titre, ce processus de construction de maisons est comparable à l’évolution du développement de Hearthfire.

Comme Dawnguard, l’origine d’Hearthfire vient du tout premier “Game jam” de Bethesda Game Studios, un exercice étalé sur une semaine où les membres de l’équipe partagent leurs idées à propos du jeu pour diversifier Skyrim.

Lisez le journal complet ici.

Présentation de la nouvelle extension de Skyrim : Hearthfire

Donnez vie à votre foyer.

Cette extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim vous permettra d’acheter des terres et de construire votre demeure à partir de rien, d’une petite chaumière à un domaine contenant armurerie, laboratoire d’alchimie, écurie, jardin et bien plus. Servez-vous des nouveaux outils tels que la table de dessin et l’établi du charpentier pour transformer pierres extraites, argile et troncs sciés en structures et meubles. Vous pourrez même constituer un véritable foyer en adoptant un enfant.

Hearthfire, la prochaine extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, sera disponible au téléchargement pour 400 Microsoft Points sur Xbox LIVE® dès le 4 septembre.

Cette année, jouez à Dishonored et Doom 3 BFG Edition pendant l’Eurogamer Expo !

La PAX Prime commence cette semaine et ce sera pour bon nombre d’entre vous la première occasion de jouer à Dishonored. Mais comment feront les joueurs européens ?

Pas d’inquiétude, vous pourrez jouer à Dishonored et à DOOM 3 BFG Edition pendant l’Eurogamer Expo de cette année !

Cette année, le salon aura lieu du 27 au 30 septembre à l’Earls Court de Londres. Comme pour les précédentes éditions, nous nous attendons à ce que cet événement rassemblant plus de 50 000 visiteurs affiche complet. Si vous souhaitez y prendre part, achetez vite vos billets.

Visitez le nouveau Bethsoft.com !

Nous venons tout juste de lancer une nouvelle page d’accueil dédiée aux titres édités par Bethesda Softworks. Cette nouvelle version permet un accès rapide aux infos, à l’aide, aux captures d’écran et aux vidéos de nos jeux. Elle vous permet également de rester plus facilement informés des dernières nouveautés concernant les réseaux sociaux, grâce notamment aux mises à jour du Blog Bethesda.

Visitez le site Bethsoft.com pour vous tenir au courant. Nous espérons que vous apprécierez.

Vidéo du gameplay de Dishonored – L’étude de la furtivité

Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous venons de publier une nouvelle vidéo du gameplay de Dishonored : “L’étude de la furtivité”.

Vous pouvez jouer à Dishonored de nombreuses manières différentes, en fonction de votre style de jeu. Mais cette vidéo illustre un aspect bien particulier du gameplay : le système de furtivité et les outils et pouvoirs à votre disposition pour parcourir l’univers du jeu en toute discrétion.

Dishonored sera disponible en Australie et en Espagne le 11 octobre 2012, en Europe le 12 octobre 2012, sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

Fallout 3 prend vie

Voici quelques travaux inspirés de Fallout pour passer un bon weekend…

Mentionné dans un article de The Verge, un utilisateur de Flickr du nom de LockVanish a comparé des photos de Washington et de Las Vegas à des captures d’écrans extraites de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas. Ne manquez surtout pas son travail, consultez ses albums Flickr dédiés à Fallout.

D’autre part, voici une info sans rapport avec ces photos, mais tout aussi géniale : la semaine dernière, Kotaku a mis en ligne un article proposant des captures d’écran incroyables de Fallout 3 prises par un utilisateur de Flickr, Anthemios. Découvrez ici les mods qu’il a utilisés pour créer des captures à l’image de celle ci-dessus.

Envie de voir d’autres captures d’écran ? Duncan Harris, de Dead End Thrills, a poursuivi son travail déjà entamé sur Skyrim avec quelques captures d’écran de Fallout 3.

Réponses d’Arkane Studios sur Dishonored : édition AMA

Si vous avez raté l’AMA (“Ask Me Anything” ou “demandez-moi n’importe quoi”) de Reddit la semaine dernière, voici les points principaux qui ont été abordés, ainsi que de nouvelles questions qui nous ont été envoyées par Twitter et Facebook.

AMA Reddit

Est-ce qu’il y aura des bonus si on recommence le jeu après l’avoir terminé une fois ?

Vous ne pourrez pas recommencer le jeu avec tous les pouvoirs débloqués (ce qui semble maintenant être la norme pour les jeux qui proposent ce genre de système), mais on a tout de même fait en sorte de vous donner des raisons de rejouer. C’était l’une des priorités de notre équipe lors du développement de Dishonored. Comme on est fans de jeux comme Deus Ex, Thief et Fallout 3, on veut que le joueur puisse aborder le jeu de différentes manières à chaque nouvelle partie. Il ne sera donc pas possible de débloquer toutes les compétences ou d’essayer toutes les options en une seule partie.

Peut-on finir le jeu sans tuer qui que ce soit ? Combien de temps faudrait-il en moyenne pour finir le jeu avec une approche totalement furtive ?

Oui, on peut finir le jeu sans tuer qui que ce soit (c’était d’ailleurs l’un de nos objectifs) et ce choix se répercute sur l’univers du jeu d’une certaine manière.
Le jeu a une durée de vie de 12 à 24 heures environ, qui dépend directement de la manière dont on y joue (avec les quêtes secondaires, l’exploration, etc).

On essaie toujours d’innover quand on joue à ce jeu. Cette semaine, nos programmeurs ont essayé de trouver les variations les plus démentes et ça a donné le défi de “l’ange déchu”, où on ne peut tuer qu’avec des chutes assassines.

Le monde de Dishonored est-il ouvert ou plutôt linéaire avec une variété d’options ?

Le monde de Dishonored n’est pas ouvert, mais basé sur les missions. Chaque mission est un mini bac à sable, ce qui veut dire qu’elle est ouverte et permet plusieurs approches différentes.

De quelle manière le monde et l’histoire du jeu sont-ils influencés par les actions du joueur et le chaos ? Est-ce que tout est scripté ou plus dynamique, avec des changements de gameplay de niveau intermédiaire ?

C’est un peu des deux. Les effets seront assez subtils pour la plupart des joueurs. Les missions changent certains aspects du jeu en fonction du niveau de chaos actuel, par exemple : plus de groupes de rats, plus de pestiférés (les geignards), différents dialogues/comportements, des scènes supplémentaires ici et là et différentes fins. Les éléments comme les groupes de rats sont plus des changements de niveau intermédiaire liés au gameplay, comme vous le dites. Et bien sûr, les dialogues sont des réactions scriptées.

Il y a deux fins principales, mais chacune a des variations selon les personnages qui sont morts ou vivants.

Certains des effets du chaos sont faits pour être “ressentis” plutôt que vus directement quand ils se produisent.

Retrouvez les réponses aux nouvelles questions après la coupure…

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