Vidéo du gameplay de Dishonored – L’étude de la furtivité

Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous venons de publier une nouvelle vidéo du gameplay de Dishonored : “L’étude de la furtivité”.

Vous pouvez jouer à Dishonored de nombreuses manières différentes, en fonction de votre style de jeu. Mais cette vidéo illustre un aspect bien particulier du gameplay : le système de furtivité et les outils et pouvoirs à votre disposition pour parcourir l’univers du jeu en toute discrétion.

Dishonored sera disponible en Australie et en Espagne le 11 octobre 2012, en Europe le 12 octobre 2012, sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

Fallout 3 prend vie

Voici quelques travaux inspirés de Fallout pour passer un bon weekend…

Mentionné dans un article de The Verge, un utilisateur de Flickr du nom de LockVanish a comparé des photos de Washington et de Las Vegas à des captures d’écrans extraites de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas. Ne manquez surtout pas son travail, consultez ses albums Flickr dédiés à Fallout.

D’autre part, voici une info sans rapport avec ces photos, mais tout aussi géniale : la semaine dernière, Kotaku a mis en ligne un article proposant des captures d’écran incroyables de Fallout 3 prises par un utilisateur de Flickr, Anthemios. Découvrez ici les mods qu’il a utilisés pour créer des captures à l’image de celle ci-dessus.

Envie de voir d’autres captures d’écran ? Duncan Harris, de Dead End Thrills, a poursuivi son travail déjà entamé sur Skyrim avec quelques captures d’écran de Fallout 3.

Réponses d’Arkane Studios sur Dishonored : édition AMA

Si vous avez raté l’AMA (“Ask Me Anything” ou “demandez-moi n’importe quoi”) de Reddit la semaine dernière, voici les points principaux qui ont été abordés, ainsi que de nouvelles questions qui nous ont été envoyées par Twitter et Facebook.

AMA Reddit

Est-ce qu’il y aura des bonus si on recommence le jeu après l’avoir terminé une fois ?

Vous ne pourrez pas recommencer le jeu avec tous les pouvoirs débloqués (ce qui semble maintenant être la norme pour les jeux qui proposent ce genre de système), mais on a tout de même fait en sorte de vous donner des raisons de rejouer. C’était l’une des priorités de notre équipe lors du développement de Dishonored. Comme on est fans de jeux comme Deus Ex, Thief et Fallout 3, on veut que le joueur puisse aborder le jeu de différentes manières à chaque nouvelle partie. Il ne sera donc pas possible de débloquer toutes les compétences ou d’essayer toutes les options en une seule partie.

Peut-on finir le jeu sans tuer qui que ce soit ? Combien de temps faudrait-il en moyenne pour finir le jeu avec une approche totalement furtive ?

Oui, on peut finir le jeu sans tuer qui que ce soit (c’était d’ailleurs l’un de nos objectifs) et ce choix se répercute sur l’univers du jeu d’une certaine manière.
Le jeu a une durée de vie de 12 à 24 heures environ, qui dépend directement de la manière dont on y joue (avec les quêtes secondaires, l’exploration, etc).

On essaie toujours d’innover quand on joue à ce jeu. Cette semaine, nos programmeurs ont essayé de trouver les variations les plus démentes et ça a donné le défi de “l’ange déchu”, où on ne peut tuer qu’avec des chutes assassines.

Le monde de Dishonored est-il ouvert ou plutôt linéaire avec une variété d’options ?

Le monde de Dishonored n’est pas ouvert, mais basé sur les missions. Chaque mission est un mini bac à sable, ce qui veut dire qu’elle est ouverte et permet plusieurs approches différentes.

De quelle manière le monde et l’histoire du jeu sont-ils influencés par les actions du joueur et le chaos ? Est-ce que tout est scripté ou plus dynamique, avec des changements de gameplay de niveau intermédiaire ?

C’est un peu des deux. Les effets seront assez subtils pour la plupart des joueurs. Les missions changent certains aspects du jeu en fonction du niveau de chaos actuel, par exemple : plus de groupes de rats, plus de pestiférés (les geignards), différents dialogues/comportements, des scènes supplémentaires ici et là et différentes fins. Les éléments comme les groupes de rats sont plus des changements de niveau intermédiaire liés au gameplay, comme vous le dites. Et bien sûr, les dialogues sont des réactions scriptées.

Il y a deux fins principales, mais chacune a des variations selon les personnages qui sont morts ou vivants.

Certains des effets du chaos sont faits pour être “ressentis” plutôt que vus directement quand ils se produisent.

Retrouvez les réponses aux nouvelles questions après la coupure…

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Annonce de la configuration système requise pour Dishonored

À moins de deux mois de la sortie de Dishonored, nous souhaitons que les joueurs préparent leurs armes de vengeance. Non, je ne parle pas de notre site Internet, mais plutôt du matériel dont les joueurs auront besoin pour faire fonctionner le jeu sur PC.

Vous trouverez ci-dessous les configurations système recommandée et minimale pour le jeu.

Config. minimale :
Système d’exploitation : Windows Vista / Windows 7
Processeur : dual core 3 GHz ou supérieur
Mémoire : 4 Go de mémoire RAM
Espace libre sur le disque dur : 9 Go
Carte graphique : compatible DirectX 9 avec 512 Mo de mémoire RAM vidéo ou supérieure (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Son : carte son compatible avec Windows
Optimisé pour :
64 bits
multi-cœur
Config. recommandée :
Système d’exploitation : Windows Vista / Windows 7
Processeur : quad core 2,4 GHz ou supérieur
Mémoire : 4 Go de mémoire RAM
Espace libre sur le disque dur : 9 Go
Carte graphique : compatible DirectX 9 avec 768 Mo de mémoire RAM vidéo ou supérieure (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Son : carte son compatible avec Windows

Vous souhaitez en savoir plus sur la sortie de Dishonored en version PC ? Ne manquez pas notre article sur l’interface utilisateur, dans lequel sont mentionnées les options PC exclusives du jeu.

Skyrim, mise à jour 1.7

La mise à jour 1.7 de Skyrim est sortie ce matin sur PlayStation 3 (Amérique du Nord) et Xbox LIVE (monde entier). Dès que nous en saurons plus sur sa sortie en Europe pour les utilisateurs de PS3, nous vous en ferons part sur le blog.

Que contient la mise à jour ? La mise à jour PS3 (nommée 1.06 quand vous la téléchargez) regroupe les fonctionnalités de la mise à jour 1.6 (dont le combat à cheval), ainsi que les tout nouveaux correctifs introduits par la version 1.7.

Notes ci-dessous :

Mise à jour 1.7 (toutes plateformes confondues, sauf mention contraire)

CORRECTIFS DE BUGS

  • Optimisations de la mémoire générale et de la stabilité
  • Correction du crash lié aux nouvelles textures de l’eau
  • Correction du crash lors de l’atterrissage des dragons
  • Correction d’une erreur logique liée aux écrans de chargement des contenus téléchargeables (Xbox 360)
  • L’utilisation de la Poigne du vampire et la nage ne bloquent plus l’animation de la nage
  • Reconnaissance des commandes vocales Kinect améliorée (Xbox 360)
  • Les cris en langue draconique pour Kinect en français, allemand, italien et espagnol fonctionnent correctement (Xbox 360)
  • Correction d’un problème lié aux cris en langue draconique pour Kinect en français, allemand, italien et espagnol, dans Dawnguard (Xbox 360)

Dishonored – L’art du crime

Nous sommes très heureux de vous annoncer la mise en ligne d’une nouvelle vidéo de gameplay pour Dishonored : “L’art du crime”.

Cette vidéo vous présente une partie des moyens à votre disposition pour éliminer vos ennemis, grâce au système de combat dynamique. Celui-ci vous permet de combiner de manière créative vos pouvoirs surnaturels aux armes et gadgets à votre disposition.

Dishonored sera disponible en Australie le 11 octobre 2012 et en Europe le 12 octobre 2012. Sa sortie est prévue sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

QuakeCon 2012 : casting des voix de Dishonored annoncé

Nous venons d’annoncer le casting des voix de stars pour Dishonored, incluant Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, John Slattery, Michael Madsen,  et Lena Headey.

Nous venons d’annoncer le casting des voix de stars pour Dishonored, incluant Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, John Slattery, Michael Madsen, et Lena Headey.

Le 3 août 2012 (Rockville, Maryland) : Bethesda Softworks®, une filiale de ZeniMax® Media, a annoncé aujourd’hui le casting exceptionnel des voix pour DishonoredTM, un tout nouveau jeu d’action à la première personne d’Arkane Studios, dans lequel le joueur incarne Corvo, un assassin aux pouvoirs surnaturels épris de vengeance. Dishonored présentera un ensemble de stars récompensées, incluant Susan Sarandon (“Thelma & Louise”, “La Dernière Marche”) ayant remporté un Academy Award®, Brad Dourif (la trilogie du “Seigneur des anneaux”, “Vol au-dessus d’un nid de coucou”) ayant obtenu un Golden Globe®, Carrie Fisher (trilogie originale de “Star Wars”) et John Slattery (“Mad Men”), tous deux nominés pour un Emmy® Award, Michael Madsen (“Thelma & Louise”, “Reservoir Dogs”, “Kill Bill”), et Lena Headey (“300″, “Le Trône de fer”).

Susan Sarandon, récompensée par un Academy Award et nominée cinq fois, va faire ses débuts dans les jeux vidéo en tant qu’ancienne aristocrate, Mamie Chiffons, une vieille femme curieuse et aveugle, qui est plutôt dérangée après plusieurs années de vie dans la rue. Nommé pour un Academy Award et récompensé par un Golden Globe, Brad Dourif s’occupe du rôle de Piero, un inventeur, créateur du masque porté par Corvo ainsi que de nombreux gadgets que ce dernier pourra utiliser. Récompensée par un Emmy et icône d’Hollywood, la voix de Carrie Fisher diffusera la propagande du gouvernement par le biais de haut-parleurs répartis à travers la ville de Dunwall, où se déroule l’action du jeu.

Le casting de stars continue avec John Slattery (“Mad Men”, “L’Agence”) qui a le rôle de l’Amiral Havelock, un loyaliste aidant Corvo lors de sa quête, et Michael Madsen qui prête son expérience des jeux vidéo pour le rôle de Daud, un mystérieux assassin. Chloë Grace Moretz (“Kick-Ass”, “Hugo Cabret”) joue le rôle de la jeune Lady Emily, la fille de l’Impératrice qui a été enlevée après la mort de sa mère, alors que Lena Headey se joint au casting en tant que Calista, qui s’occupe d’Emily. En plus de ce casting de stars, le compositeur Daniel Licht (“Dexter”) a apporté son talent musical pour créer la bande sonore originale du jeu.

“Avec des acteurs aussi talentueux, le casting envoûtant de Dishonored ajoute un élément puissant et riche au jeu”, a déclaré Raphaël Colantonio, président d’Arkane Studios. “Nous souhaitons attirer les gens dans ce monde virtuel et qu’ils aient l’impression qu’il est réel. Ce casting d’acteurs célèbres ajoute une profondeur et une crédibilité incroyables à l’expérience de jeu de Dishonored.”

Promotion Steam QuakeCon 2012 !

Avec ce qui est devenu une tradition annuelle, comme l’introduction de John Carmack à l’ouverture de QuakeCon, nous sommes heureux de vous annoncer de nouveau la promotion Steam QuakeCon ! À partir de maintenant et jusqu’au 5 août, vous pouvez acheter le pack QuakeCon 2012, qui est composé de plus de 20 jeux id Software et Bethesda Softworks pour seulement 99,99 $.

Économisez encore plus sur le pack QuakeCon en précommandant Dishonored lors de votre achat. Cela aura pour effet de faire descendre le prix du pack QuakeCon 2012 à 74,99 $.

Que trouverez-vous dans cette boîte virtuelle pleine de bonnes choses ? Voici une liste de tous les jeux inclus :

  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • RAGE
  • Fallout 3
  • Fallout: New Vegas
  • Brink
  • Oblivion GOTY Deluxe
  • Morrowind GOTY
  • Commander Keen
  • DOOM 1-3
  • QUAKE 1-4

Vous possédez déjà la plupart de ces jeux ? Tout au long de QuakeCon, il y a aura tous les jours des offres supplémentaires, incluant :

  • Jeudi : The Elder Scrolls, avec une réduction allant jusqu’à 66 %
  • Vendredi : RAGE avec une réduction de 50 %
  • Samedi : tous les jeux Fallout, incluant les DLC, ont une réduction de 66 %
  • Dimanche : tous les jeux id Software disposent d’une réduction de 75 %