Présentation de Raidelorn

Découvrez notre première zone d’aventure dans cet aperçu en vidéo.

Les constellations ont disparu. D’antiques guerriers yokudans et de terribles atronachs menacent les étendues rocailleuses de Raidelorn. La première zone d’aventure de The Elder Scrolls Online présente une nouvelle histoire riche en mystères et en défis pour les groupes : des quêtes et de l’exploration pour quatre joueurs, jusqu’à de nouvelles épreuves pour 12 joueurs. Regardez cette vidéo pour en savoir davantage sur ce qui vous attend, vos alliés et vous-même :

The Elder Scrolls Online est maintenant disponible !

Le moment que vous attendiez tous est enfin arrivé ! Pour fêter la sortie d’ESO, nous publions une nouvelle cinématique, “The Siege” (“Le siège”), que vous trouverez ci-dessus. Préparez-vous à explorer Tamriel entre amis et à faire de nouvelles connaissances dans The Elder Scrolls Online. Rendez-vous dans la boutique en ligne officielle pour acheter le jeu et télécharger le client PC ou Mac. Lisez le communiqué de presse entier ci-après pour en savoir plus. Continue reading full article ›

The Elder Scrolls Online : par les chiffres

Pour célébrer la sortie mondiale demain de The Elder Scrolls Online, nous vous avons concocté cette petite infographie sur le jeu. Elle vous donne deux ou trois infos amusantes mais vous y découvrirez aussi par exemple combien de variations sont possibles pour un perso ou combien de crabes de vase il faudrait tuer pour espérer atteindre le niveau 50 !

La musique de The Elder Scrolls Online

Profitez des mélodies enchanteresses de The Elder Scrolls Online où que vous soyez : la bande originale du jeu est maintenant disponible en téléchargement sur iTunes. De quoi combler le manque entre deux sessions de jeu, ou tout simplement rythmer votre quotidien.

Consultez le site www.elderscrollsonline.com pour en savoir plus ou téléchargez tout de suite votre exemplaire sur iTunes.

ESO : CE QUI NOUS ATTEND

Dans moins d’un mois, The Elder Scrolls Online sortira sur PC et sur Mac. Si par certains aspects, le lancement du 4 avril marque un aboutissement, pour nous il s’agit avant tout du début d’une longue aventure. Aussi, j’ai souhaité prendre un instant pour vous expliquer ce sur quoi nous avons travaillé depuis ma dernière intervention et vous dévoiler – un peu – ce que nous préparons pour la sortie et l’après-lancement.

Si vous lisez ces lignes, vous faites sans doute partie des 5 millions de joueurs qui se sont inscrits pour la bêta d’ESO ; et vous avez même certainement déjà participé à l’une de nos bêtas publiques et autres stress tests. La taille de la communauté d’ESO nous donne le vertige, d’autant qu’elle continue de se développer. C’est  cet engouement mondial pour ESO qui nous a poussés à organiser ces  tests, lesquels avaient avant tout pour but de préparer au mieux nos serveurs à l’afflux massif de joueurs au moment de la sortie. Les stress tests nous ont ainsi permis de simuler les conditions de lancement et d’identifier un certain nombre de bugs, de même que divers autres problèmes. En parallèle de ces tests d’envergure, nous avons convié de nombreux joueurs à prendre part à une bêta de plus longue durée. Celle-ci nous a permis d’affiner l’équilibrage, la progression, les quêtes, le JcJ, et les contenus haut-niveau destinés aux personnages de niveau 50. Nous savons à quel point la chasse au bug a pu être frustrante pour vous, joueurs ; mais grâce à vos rapports détaillés, nous avons pu identifier et régler un grand nombre de problèmes, afin de vous offrir l’expérience de jeu la plus fluide possible au lancement. Je tenais donc à remercier personnellement tous ceux qui ont participé à ces différents tests : votre aide a été inestimable. Tous ces changements, et bien d’autres, seront visibles ce weekend, lors de notre dernière grande bêta publique. Nous espérons donc vous retrouver encore plus nombreux en Tamriel.

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“Posez-nous vos questions” : l’artisanat d’ESO

L’équipe d’ESO répond à vos questions et se concentre sur l’artisanat. Voilà un exemple de ce que vous trouverez dans l’article de cette semaine “Posez-nous vos questions : l’artisanat“.

Entre l’équipement fabriqué par les artisans et celui récupéré en donjon et en JcJ, lequel sera le meilleur ? J’espère que l’artisanat ne sert pas seulement à s’occuper pendant qu’on s’ennuie, mais qu’il contribuera à la santé économique du jeu.

Un équipement fabriqué par un artisan est presque toujours meilleur que le matériel de niveau et de qualité équivalents que l’on trouve dans le monde. Par exemple, si vous trouvez une épée verte de niveau 22, mais qu’un ami se fabrique une épée verte de niveau 22, cette dernière fera un peu plus de dégâts. Mais vous trouverez parfois des objets portant des enchantements ou bonus d’ensemble uniques, que les artisans ne peuvent pas reproduire. Un artisan pourra toutefois améliorer ledit équipement, et le rendre encore plus performant autour de ces propriétés uniques.