Disponible sur PSN – Skyrim Mash-up pour Minecraft

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Les utilisateurs de PlayStation peuvent recréer et développer le monde de Skyrim comme ils ne l’ont jamais fait avec le pack Mash-up de Skyrim — Disponible sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita.

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Développé par nos amis de 4J Studios, ce Mash-up contient un ensemble de textures sur le thème de Skyrim, 40 apparences de personnages, des menus et interfaces utilisateur à thème, des objets à fabriquer et plus de 20 musiques emblématiques de la bande son originale de Skyrim. Et pour couronner le tout, le monde prédéfini recrée des endroits inoubliables comme Blancherive, Rivebois et le Tertre des chutes tourmentées. Plus de détails ci-dessous.

Mash-up Skyrim – Présentation du contenu

  • Appliquez un ensemble de textures sur le thème de Skyrim à n’importe quel monde de Minecraft, nouveau ou préexistant.
  • Appliquez 40 apparences de personnages Skyrim à votre avatar : Enfant de dragon (masculin), Enfant de dragon (féminin), Ancano, Elenwen, combattant argonien, mage argonien, archer bosmer, mage bosmer, mage bréton, chaman parjure, mage dunmer, assassin dunmer, soldat impérial, Vex, marchan khajiit, soldat des Sombrages, Lydia, forgeron orque, guerrière orque, Nazir, Saadia, seigneur vampire, Isran, Astrid, Aela la Chasseuse, M’aiq le Menteur, Grise-barbe, Troll de glace, Atronach de feu, prêtre-dragon, harfreuse, seigneur draugr, Shéogorath, spriggan, centurion dwemer, Lucereine, seigneur drémora, Maître nécromancien, Vilkas, guerrier orque
  • Menu, interface utilisateur et inventaire sur le thème de Skyrim comprenant le logo de Skyrim.
  • Les morceaux de la bande originale de Skyrim : Watch the Skies, Dragonborn, Awake, From Past To Present, The City Gates, Dragonsreach, Distant Horizons, Dawn, The Jerall Mountains, Secunda, Frostfall, Unbound, Far Horizons, The Streets of Whiterun, The White River, Standing Stones, Tundra, Journey’s End, Aurora, Solitude, Wind Guide You, Tooth and Claw, Into Darkness, Shadows and Echoes, Towers and Shadows, Death in the Darkness
  • Un monde prédéfini recréant les régions de Blancherive, Rivebois et le Tertre des chutes tourmentées (à une échelle inférieure afin de respecter les contraintes de taille des cartes du jeu)

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En plus d’être disponible sur les systèmes PlayStation, vous pourrez télécharger le pack Mash-up Skyrim sur Xbox One et Xbox 360.

The Evil Within : mise à jour pour consoles Next Gen

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Actualización: la última actualización de Steam para The Evil Within ya está disponible. Incluye algunas correcciones menores y mejoras en el rendimiento tales como:

  • Optimizaciones de rendimiento en sistemas con GPUs de gama alta.
  • Solucionado el problema en el que el logro “El poder de tres” se desbloqueaba incorrectamente al mejorar la misma arma tres veces.
  • El progreso de los logros basados en contadores persistirá al cargar los datos guardados previos para algunos logros.

Si vous lancez The Evil Within cette semaine sur PlayStation 4 ou Xbox One, vous remarquerez qu’une nouvelle mise à jour est disponible. Elle concerne des résolutions de problèmes mineurs et quelques améliorations.

ESO – Les chemins parcourus et ceux qui restent à venir

1b49eca040df36f15ae4973de05c526bDans le dernier numéro du communiqué mensuel d’ESO, “Ce qui nous attend”, le concepteur du jeu Matt Firor fait d’abord une rétrospective des différents stades d’évolution de The Elder Scrolls Online depuis son lancement en avril. Grâce à l’aide fournie par les commentaires de son incroyable communauté et aux efforts de ZeniMax Online Studios, le jeu continue d’être enrichi de nouvelles fonctionnalités, zones et d’autres éléments ayant amélioré l’expérience de jeu dans son ensemble.

Évidemment, ce communiqué ne serait pas baptisé “Ce qui nous attend” si Matt Firor n’avait pas l’intention d’évoquer la suite des événements. Dans cet article, il fournit une présentation détaillée de la Mise à jour 6. Les systèmes de Justice et de Champion auront tous deux un grand impact sur le jeu et ajouteront des fonctionnalités longuement attendues qui permettront d’améliorer le jeu. Dans l’extrait ci-dessous, Matt Firor explique en quoi le système de Justice va changer le jeu…

“Cette base représente déjà une mise à jour colossale des fondements du jeu. Les habitants des villes seront considérés comme neutres, et vous pourrez les attaquer. Nombre d’objets que vous pouviez jusqu’ici prendre librement seront considérés comme propriété privée : il faudra à présent les voler. Il existera des receleurs pour les acheter – si vous arrivez à échapper aux gardes avec la prime qui pèse sur votre tête. Ce sont des changements majeurs de notre jeu, liés à notre volonté de créer un monde plus ouvert, plus libre et plus évolutif. Vous allez beaucoup vous amuser, mais nous tenons à progresser posément, pour que chacun puisse en profiter.”

Rendez-vous sur www.elderscrollsonline.com pour découvrir les fonctionnalités dans leur intégralité, ainsi que les dernières informations sur l’arrivée du jeu sur Xbox One et PlayStation 4 en 2015.

La configuration du mal

tew_pc_frontcover_noratingJuste après l’annonce du départ pour la duplication de The Evil Within, nous avons apporté la touche finale à la configuration recommandée sur PC. Ces spécifications “recommandées” assurent que votre expérience de jeu se déroule comme l’a voulue l’équipe de développement.

Remarque : nous n’avons pas établi de configuration minimale requise. Si la capacité de votre ordinateur est inférieure à cette configuration (prévoyez 4 Go de mémoire vidéo), nous ne pourrons pas garantir une performance optimale.

Configuration système recommandée sur PC

Windows 7/Windows 8 64-bit
i7 4 cœurs ou plus
4 Go de RAM
50 Go d’espace libre sur le disque dur*
GeForce GTX 670 ou équivalent avec 4Go de VRAM
Connexion Internet haut débit
Compte et activation Steam
*Les 50 Go d’espace libre sont requis pour l’installation. Une fois l’installation terminée, le jeu occupera environ 41 Go d’espace sur le disque.

En parlant d’espace (et à votre demande), voici la taille des installations pour les versions consoles du jeu.

Xbox One — 40 Go d’espace libre sur le disque dur
PlayStation 4 — 40 Go d’espace libre sur le disque dur
PlayStation 3 — 7 Go d’espace libre sur le disque dur
Xbox 360 — 7 Go
Remarque : The Evil Within impose une installation obligatoire sur le disque dur de la Xbox 360 ou une clé USB 2.0 (ou plus).

Enfin Gold !

Sortir un jeu sur cinq plateformes (PC, Xbox One, Xbox 360, PS3 et PS4) et plusieurs continents n’est pas une tâche facile, mais nous sommes heureux d’annoncer que The Evil Within part officiellement pour la duplication !

Félicitations à toute l’équipe de Tango Gameworks et à toutes les personnes impliquées dans le processus de création du jeu : votre travail acharné a contribué à la création d’un Survival Horror dont on parlera longtemps.

Si vous viviez dans une grotte jusqu’à aujourd’hui, The Evil Within sort le mardi 14 octobre.

Bethesda Underground – Horriblement bon

Achetez-vous de bonnes enceintes ou un casque de qualité, car The Evil Within (le grand retour au Survival Horror de Shinji Mikami, le créateur de la saga Resident Evil) a soigné le bruit des gouttes de sang, des cerveaux gluants et des hurlements glaçants.

Mais vous ignorez sans doute comment ces bruits sont conçus. Ces bruitages à vous retourner l’estomac sont en réalité issus de ce que vous pourriez trouver dans votre assiette à la cantine. Lors d’une récente visite chez Tango Gameworks, l’équipe de design sonore a envoyé l’équipe Bethesda Underground (dont je fais partie) à la recherche d’ingrédients à même d’engendrer les sons dégoutants du jeu.

Le sound designer Mashahiro Izumi nous avait juste demandé d’acheter du melon et de la viande hachée, mais nous nous sommes amusés à lui rapporter des ingrédients surprise : des nouilles, des shamallows, des chips…

Le résultat ? L’expérience est presque aussi terrifiante que le jeu lui-même. Bien versé dans le domaine, Izumi-san s’est jeté sur la nourriture avec la même ténacité que certains des adversaires les plus coriaces du jeu.
The Evil Within sortira en Amérique du Nord et en Europe le mardi 14 octobre et le 16 octobre en Australie/Nouvelle-Zélande. Précommandez le jeu dès aujourd’hui pour accéder à The Fighting Chance Pack.

Pour plus de détails, rendez-vous sur theevilwithin.com/fr-fr/preorder

Season Pass The Evil Within : vous reprendrez bien un peu de massacre ?

À maintenant deux mois de la sortie de The Evil Within (eh oui, il faut encore patienter jusqu’à octobre), nous souhaitions vous parler du Season Pass du jeu, une grande première pour Bethesda.

Le Season Pass The Evil Within vous permettra de vivre l’horreur autrement. Dans deux contenus additionnels, vous incarnerez Juli Kidman, la mystérieuse partenaire de Sebastian dans The Evil Within. Cette expérience en deux parties riche en rebondissements vous confrontera à des ennemis insensés et à de nouveaux lieux révélant des intentions cachées et un mal atroce. Dans le troisième contenu additionnel du Season Pass, vous incarnerez le Gardien (alias Boxman) dans une série de cartes de missions très fun.

Pour 19,99 €, le Season Pass permettra d’économiser sur tous les DLC du jeu et sera bientôt disponible chez les revendeurs sélectionnés, sur PSN, Xbox Live et autres plateformes de téléchargement numérique.

The Evil Within sort sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 et PC le mardi 14 octobre en Amérique du Nord et le vendredi 17 en Europe. Les précommandes sont ouvertes sur le site officiel du jeu.

QuakeCon 2014 : #EvilTakesHold avec une semaine d’avance !

Comme annoncé aujourd’hui à la QuakeCon, la toute dernière aventure de Shinji Mikami arrivera une semaine plus tôt dans votre salon.

The Evil Within sortira sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 et PC le 17 octobre pour l’Europe.

Pour survivre au grand retour de Shinji dans le survival-horror, pensez à précommander le jeu : vous aurez ainsi accès au pack Fighting Chance, qui regorge d’armes et de ressources très utiles. Vous pouvez nous croire, vous aurez besoin de toute l’aide possible.

Nous vous communiquerons d’autres actus sur The Evil Within à l’approche de sa sortie. Pour vous tenir au courant, suivez le jeu sur Facebook, Twitter, Instagram et Tumblr.

Terrorisés par “The Evil Within”

Les testeurs nous en apprennent énormément sur nos jeux, ce qui nous permet de les perfectionner. Mais dans le cas de The Evil Within, les tests se sont révélés particulièrement divertissants… Découvrez les réactions de joueurs essayant le jeu pour la première fois dans notre nouvelle bande-annonce.

The Evil Within va pouvoir terrifier les joueurs du monde entier en pleine période d’Halloween, avec une sortie prévue le 21 octobre en Amérique du Nord, le 23 octobre en Australie et le 24 octobre en Europe. En précommandant le jeu, vous recevrez en bonus le pack Fighting Chance, incluant les éléments suivants :

  • Trousse de soins – Un bonus vital qui permettra à Sebastian de survivre.
  • Gel vert – Permet d’améliorer les attributs de Sebastian.
  • Fusil à double canon et trois cartouches – Un fusil plus puissant que celui d’origine ; très utile dans les situations difficiles avec de multiples ennemis.
  • Carreau incendiaire d’Agonie – Capable de faire tomber une pluie de feu sur les ennemis proches.
  • Carreau empoisonné d’Agonie – Attire les ennemis avant de les empoisonner pour permettre à Sebastian de fuir.

Pour en savoir plus sur le jeu, consultez les sites suivants :

Gamehope.com – « Une ambiance maîtrisée, un retour aux sources du survival-horror »

Jeuxactu.com – « Que dire du travail remarquable réalisé sur l’ambiance sonore ? Chaque grincement, chaque bruit suspect fait trembler.»

L’Express – « The Evil Within signe le grand retour de Shinji Mikami aux commandes d’un survival horror vraiment digne de ce nom»

Millenium.org – « The Evil Within arrive comme la réponse du berger à la bergère, la hache à la main, la cervelle en miettes et le regard maniaque. »

Jeuxvideo.fr – « Extrêmement gore sans pour autant sombrer dans la surenchère.»

 

Nous sommes ravis de l’accueil que le public a réservé à The Elder Scrolls Online à l’occasion de sa sortie sur PC et Mac, mais nous n’oublions pas pour autant que vous êtes nombreux à attendre avec impatience la sortie du jeu sur PlayStation 4 et Xbox One.

Notre travail sur les versions console d’ESO continue, et l’équipe de développement progresse à un rythme soutenu. Cela étant, il nous faut encore relever un certain nombre de défis spécifiques à ces plateformes. L’interconnexion de nos systèmes aux services en ligne de chaque console – chacun ayant sa spécificité par rapport à la plateforme concurrente, mais aussi par rapport aux versions PC/Mac – demeure délicate. Il parait désormais clair qu’une sortie au mois de juin ne sera pas possible. En dépit de nos nombreuses avancées, nous devons nous rendre à l’évidence qu’il nous faudra encore environ 6 mois pour nous assurer de proposer à nos fans l’expérience qu’ils sont en droit d’attendre, et qu’ils méritent.

Nous avons bien conscience que nombre d’entre vous seront déçus par l’annonce de ce retard des versions consoles d’ESO, et nous le sommes tout autant. Nous voulons faire notre possible pour permettre à nos fans désirant débuter leur aventure de le faire dès aujourd’hui et nous sommes ainsi parvenus, en partenariat avec Sony et Microsoft, à la proposition suivante :

Dans le cadre d’une offre spéciale, toute personne ayant acheté et jouant à la version PC/Mac de The Elder Scrolls Online avant fin juin se verra offrir la possibilité de transférer son (ses) personnage(s) vers la console de son choix, une fois le jeu sorti sur celles-ci. Cette offre vous permet donc de jouer dès aujourd’hui sur PC/Mac, et ensuite d’acquérir la version PS4 ou Xbox One pour y transférer le(s) personnage(s) déjà créé(s) et que vous aurez fait évoluer. En outre, vous n’aurez pas à acheter le jeu au plein tarif deux fois. Pour 14,99€, les joueurs remplissant les conditions énoncées ci-dessus bénéficieront de la version numérique complète sur PlayStation 4 ou Xbox One, de 30 jours de jeu et du transfert de leur(s) personnage(s) sur la console de leur choix.

Que vous décidiez de profiter de cette offre ou non, soyez assurés que nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour sortir le jeu sur ces deux consoles aussi rapidement que possible. Nous vous tiendrons bien évidemment au courant des détails concernant le transfert de personnages, les dates spécifiques de l’offre, les dates du début de la bêta, et, bien sûr, la date de sortie d’ESO sur consoles.

Merci de votre patience et de votre soutien sans faille.