Bonnes nouvelles pour notre communauté de moddeurs DOOM. Depuis aujourd’hui sur GitHub, le code source GPL de DOOM 3 BFG Edition est disponible sur la page d’id Software.
En outre, la prochaine fois que vous lancerez le jeu sur Steam, vous recevrez la nouvelle mise à jour du titre pour PC. La liste des changements est disponible ci-dessous…
NOUVELLES CARACTÉRISTIQUES
- Tous les projectiles génèrent des ombres
- LOD bias des textures réglables dans le menu des options
- Option supplémentaire pour forcer la synchronisation verticale (au lieu de la “smart
v-sync”)- Ajustement de la luminosité par défaut
- Ombres portées générées par les projectiles réglables dans le menu des options
- Réglage anticrénelage jusqu’à 16 x sur les cartes NVIDIA ; 8x sur le carte AMD/Intel
- Ajustement de la sensibilité verticale (permettant de la diminuer encore davantage)
- Ajout de l’option pour désactiver les points de contrôle
- Les flèches gauche/droite permettent désormais de naviguer dans le menu de résolution
- La taille du champ de vision peut être personnalisée dans le menu principal
- Ajout d’options de reconfiguration des commandes
- Ajout de mesures anti-tricherie
CORRECTIFS
- Correction des problèmes liés aux effets d’éclaboussures de sang suite au chargement d’une partie sauvegardée
- Correction de la visualisation du code nodal qui permettait aux joueurs de voir à travers le monde, en reculant contre un mur puis en regardant en haut
- Correction des problèmes liés aux effets d’impact des armes suite à l’utilisation de l’artefact (cœur)
- Classements maintenant disponibles dans plusieurs langues



