Raph et Harvey reviennent nous parler en détail du système de sauvegarde de Dishonored, tandis que Dinga Bakaba, game designer et producteur associé, évoquera l’option de réglage de la difficulté.
Q : Dans les vidéos de gameplay de Dishonored, Corvo semble être capable de rester tout près de ses ennemis sans être repéré, même quand ils regardent dans sa direction. Est-il dissimulé ou bien est-ce que les codes triche sont activés pendant la démo ? (de StealthAssassin)
R : Dans Dishonored, la furtivité est basée sur l’occlusion, c’est à dire qu’elle est principalement basée sur le prisme visuel de l’ennemi et la dissimulation derrière les objets ou les bâtiments. (À une certaine distance, la lumière joue également un rôle.) Vous êtes sûrement en train de décrire la possibilité de pouvoir se pencher. Si Corvo est dissimulé derrière un objet, il peut se pencher pour regarder devant lui, espionner et observer la situation. Tant que le corps de Corvo est dissimulé, les ennemis devant lui ne le verront pas. Dishonored offre également la possibilité aux joueurs de jeter un œil à travers les serrures, et vous pouvez en plus obtenir le pouvoir Vision des ténèbres. La Vision des ténèbres révèle les ennemis et leur champ de vision à travers les murs ainsi qu’une représentation visuelle des bruits émanant du joueur.
Q : comment le système de sauvegarde fontionne-t-il ? Le jeu est-il ponctué de points de sauvegarde, ou est-il possible de sauvegarder à tout moment ? (Sebastien H.)
R : Les deux. Mais il est impossible de sauvegarder pendant un combat. C’est la seule restriction.
Q : comment le gameplay varie-t-il en fonction du niveau de difficulté choisi ? (Cory G.)
R : (un grand merci à Dinga Bakaba, game designer et producteur associé) Dishonored propose quatre niveaux de difficulté, de la promenade de santé pour joueur occasionnel au défi particulièrement exigeant. Les aspects du jeu modifiés par le niveau de difficulté sont principalement la perception de l’ennemi, la quantité de dégâts infligés, sa réactivité, mais aussi la puissance des potions de santé et de mana. De plus, la santé du joueur se régénère avec le temps en mode facile.
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Q : Dans les vidéos de gameplay de Dishonored, Corvo semble être capable de rester tout près de ses ennemis sans être repéré, même quand ils regardent dans sa direction. Est-il dissimulé ou bien est-ce que les codes triche sont activés pendant la démo ? (de StealthAssassin)

Bonjour, je voudrais savoir si une édition collector est prévue pour la France (avec un artbook et des goodies tiré du jeu)vu qu’on a seulement un DLC bonus pour la précommande et pas de vrai édition collector? Je vous serais infiniment reconnaissant si vous me disiez que oui ^^
Merci et continuez le bon travail ^^